微软今日公布了2019财年第四季度财报,总体来看,公司在该季度总收入337亿美元,同比增长12%;净利润132亿美元(GAAP统计),同比增长49%。 我们所关心的游戏业务表现略显戏剧性,硬件收入大幅下降的同时,月活用户大幅增长。微软CEO萨提亚·纳德拉在财报电话会议中提到,移动端和PC端的月活用户达到历史新高。
由于进入本世代末期的缘故,加之微软早已公布次世代主机的存在,Xbox硬件收入的下降似乎毫不意外。另外,财报数据也暗示了该季度发售的Xbox One S全数字版表现不佳,此前舆论普遍认为该主机首发价格过高。 纳德拉在电话会议中表示,在该财年微软将第一方游戏工作室数量翻了一倍不止,是为了给如今已经主机和PC均可用的Xbox Game Pass订阅服务带来更多价值。另外此前公布过的AR手游《我的世界 地球》微软也给予厚望,目前已经在美国和英国部分地区开启先行测试。 另一方面,智能云板块在该季度收入113.9亿美元,同比增长19%,运营利润达45亿美元,同比增长15%。其中Azure云服务收入同比增长64%。 本次财报发布后,微软股价攀升至136.42美元,市值达到了1.045万亿美元,仍然位列世界上市公司第一名。 游戏时光 本文作者 专业、严谨、有趣 把电视游戏的一切分享给大家 复制以下地址到浏览器打开,前往UCG商城购买以下各书 http://ma.taobao.com/r/cs-uqg0yDF4etxdV7XJrdQVh2P_xns 《游戏机实用技术》469期 UCG翻译《女神异闻录5 官方艺术设定集》 PS4《战神 艺术设定集》官方授权中文版 推荐阅读:淮安网 (正文已结束) (编辑:喜羊羊) 免责声明及提醒:此文内容为本网所转载企业宣传资讯,该相关信息仅为宣传及传递更多信息之目的,不代表本网站观点,文章真实性请浏览者慎重核实!任何投资加盟均有风险,提醒广大民众投资需谨慎! |